L’Atlas Interactif laisse les joueurs dubitatifs
Le 24 octobre, Blizzard a annoncé à grands renforts de bandeaux animés l’arrivée de son tout nouvel outil pour le site officiel : l’Atlas Interactif. WoW Cartographe et l’AddOn Atlas se partageaient jusqu’alors le privilège du repérage en Azeroth. Blizzard a fait le pari de concurrencer ces deux monuments de l’orientation Wowienne.
Une semaine après son lancement, l’Atlas Interactif, qui répertorie trajets aériens, maîtres de métiers, niveaux des zones et autres donjons instanciés, laisse la communauté dubitative. Les temps de chargement, la petitesse des cartes mais surtout l’utilité de l’outil ne convainquent pas.
” A part le fait qu’on trouve rien dessus et qu’on a 2 minutes de chargement par page, ça sert a quelque chose ?
carto reste toujours nettement mieux que votre atlas et concernant les maitres de métiers suffit de parler aux pnj et ils nous disent a chaque fois où se trouve le maitre suivant” grogne Irelia, prêtresse 70, sur le forum officiel.
” Donc si je comprend bien la politique de Blizzard est de regarder les addons les plus téléchargés sur Curse gaming et en refaire les remakes ? Pas très sérieux d’autant que cartho et Atlas sont déjà des must have. ” ajoute Ixora, paladine d’Archimonde.
Tous reconnaissent cependant la qualité graphique de la réalisation et applaudissent le choix du fond sonore “très belle la musique :)”, avoue Wouble, paladin sur Elune.
Le Cartographe de Tixu et le mod Atlas auront encore de beaux jours devant eux si l’Atlas Interactif de Blizzard ne trouve pas le moyen de se démarquer par sa valeur ajoutée. Une histoire qui rappellera aux Daociens le semi-échec des chroniques officielles face aux statistiques de Pirotess ou d’Hell-Stats.

