Histoires de joueurs : Quand WoW prend des allures de Meetic
Mise en valeur de la communauté ou envie de se montrer créateur de liens sociaux? Blizzard a lancé sur son site officiel européen une section “Histoires de joueurs“. Chacun est cordialement invité à raconter comment World of Warcraft a fait passer des liens du virtuel au réel. Histoires d’amour, d’amitié ou de famille y sont retranscrites sur une page façon vieux grimoire.
Au fil du temps, Blizzard Entertainment met de plus en plus en valeur les oeuvres de sa communauté. Citons entre autres l’indétrônable fan art du mardi et le programme de promotion des sites de fans démarré il y a peu.
Qu’il s’agisse d’une simple opération de séduction ou d’une prise de conscience profonde de la nécessité du dialogue, de l’échange et de la participation des groupes de joueurs dans la vie d’un jeu, les initiatives de Blizzard sont suffisamment marginales dans le monde des MMO pour être remarquées. Et les liens ainsi crées entre l’éditeur et la communauté pourront se révéler un excellent atout en faveur de World of Warcraft lors de l’arrivée sur le marché des prochains concurrents tels qu’Age of Conan ou Warhammer Age of Reckoning.

