Les Echos d’Hurlevent


L’écrivain Michel Folco joue à World of Warcraft… ou pas.

Un e-mail du journaliste-blogueur Philippe Couve a attiré hier mon regard sur un article amusant signé Michel Folco, La semaine du troglodyte sur un site de Libération, Ecrans.fr. Un bref coup d’oeil sur le texte m’incite à bloguer à son sujet, mais l’heure est tardive et je n’ai pas le courage de poster immédiatement. Je retarde donc la publication de mon billet, un peu honteuse tout de même de remettre au lendemain un message amusant.

Aujourd’hui, une inspection de mon Netvibes me montre que JudgeHype a déjà traité l’information. Pour comprendre si je peux avoir une réelle valeur ajoutée en présentant ce texte, je parcours un peu plus soigneusement l’article de Michel Folco ainsi que ses commentaires. Et je reste perplexe.

Arrivé à proximité de la scierie des Hautes Terres d’Arethi, je descends de mon Raptor de guerre noir et j’active ma fusée éclairante. Aussitôt, près du drapeau, apparaît Tavaikapa, un Tauren Druide level 67, qui prend aussitôt sa forme d’ours caparaçonné car il sait qu’il va dérouiller un max. En effet, je lui colle la marque du chasseur améliorée et j’envoie Dodolf qui l’aggro. Je tire Piqûre de scorpide améliorée et Visée. Mon tir est si critique (1320 points de dégâts) que Dodolf perd l’aggro, et voilà le méchant Drood qui me fonce dessus.

Outch. Confusion entre le Bassin d’Arathi et les Hautes Terres d’Arathi, faute de frappe dans le nom de lieu et gestion d’aggro sur un joueur - les lecteurs de JudgeHype tiquent, les commentateurs de l’article également.

Pour le reste, le texte est très amusant, et monsieur Folco suggère une description inattendue du président de la république :

Nicolas Sarkozy (un Gnome Voleur level 45 spé Com)


Latence des serveurs : Enfin le communiqué

Le message bleu attendu depuis deux semaines est enfin apparu sur les forums officiels. Blizzard, par l’intermédiaire du gestionnaire de communauté francophone Aguilar, a lâché quelques lignes concernant la latence sur les serveurs de World of Warcraft.

Les problèmes de lag s’étaient réduits ces derniers jours, grâce à “un travail avec des fournisseurs de service”, ainsi qu’”une solution temporaire” mise en place pour pallier aux soucis techniques restants, explique Aguilar.

Plusieurs joueurs parmi les premiers posteurs dénoncent un communiqué “vide de réelle information concrète” et réclament un remboursement des jours de jeu payés sans connexion stable pour les corps de bataille concernés par les questions de latence


Invasion chinoise en Arathi

cartes-cctv-wow.jpg Placer l’Iran, la Turquie et l’Irak sur une carte de World of Warcraft, l’exercice peut sembler étrange, mais c’est pourtant ce qu’a fait la télévision chinoise CCTV. Pour illustrer des mouvements des troupes chinoises l’an dernier, la chaîne télévisée a utilisé la carte du bassin d’Arathi.

Le blog VarietyAsiaOnline s’en amuse et explique au General Cao Gangchuan, le ministre de la Défense, qu’il lui faudra terminer la quête “Les Pierres de Lien” avant de pouvoir achever “Briser la clé de pierre”.

Dans un article intitulé “Le dessous des cartes“, Uther de JeuxOnLine, se demande à quel point World of Warcraft s’est inspiré de la géographie de nos continents pour créer ses cartes. Alors, qui me place Moscou à Berceau de l’Hiver?


10 millions d’abonnés sur WoW - Et si ça ne faisait pas chaud au coeur ?

Le 22 janvier, Blizzard Entertainment a annoncé que World of Warcraft avait franchi le cap des dix millions d’abonnements en cours. Une nouvelle que la communauté francophone a accueilli avec de nombreuses réserves.

Les problèmes de lag sur les royaumes du corps de bataille Cataclysme aux alentours du 20 décembre ne sont peut-être pas étrangers à la grande réserve avec laquelle la communauté francophone a accueilli le communiqué de presse de Blizzard Entertainment selon lequel WoW aurait dépassé les 10 millions d’abonnés. Mike Morhaime, le PDG de Blizzard, se réjouit :

C’est avec un grand plaisir que nous voyons les joueurs du monde entier continuer à faire preuve d’un tel enthousiasme et d’un tel soutien pour World of Warcraft

Mais les posteurs des forums officiels restent plus méfiants. Beaucoup déplorent un manque de réactivité face aux aux problèmes techniques, d’autres insistent sur la croissance asiatique du nombre d’abonnements, qui n’aurait pas d’impact sur l’Europe, ainsi que la quantité de personnages bot qui ne seraient là que pour servir les sites de revente de pièces d’or. Fegafatoi, un prêtre mort-vivant de Sargeras, l’explique non sans humour:

5.5 millions [d’abonnés]en asie
faut renommer l’addon
Wrath Of The Farmer King

Enfin, abonnement n’étant pas satisfaction, certains voudraient inciter Blizzard à prendre en compte ce que les clients pensent du jeu, comme Jakaryus, d’Hyjial:

Ca serait peut être plus constructif d’annoncer le nombre d’abonnés en voie d’arrêter le jeu pour cause de bug serveur plus qu’importants, ou un sondage sur le mécontentement/contentement tout simplement des abonnés …


18 janvier : Les brèves du vendredi

Ce que je n’ai pas blogué cette semaine.

Burning Crusade a un an
Le premier anniversaire de l’extension Burning Crusade, le 16 janvier. Il y a un an jour pour jour que paraissait la première extension de World of Warcraft. Sur les forums, c’est l’occasion de revenir sur le rythme de parution des contenus supplémentaires des jeux Blizzard Entertainment.

Baron Soosdom sur le site officiel
Le site officiel de Blizzard offre un bel espace d’expression au réalisateur de vidéos World of Warcraft Baron Soosodom. Ses créations violentes, issues d’une recherche plus artistique que scénaristique, en ont fait aux yeux de dizaines de joueurs un des meilleurs réalisateurs de clips à saveur wowienne.

Déclaration d’amour pixellisée
Un nouveau concours sur le site officiel, celui des créations de cartes de Saint Valentin.

Trois nouveaux sites sur la blogroll
Plusieurs nouveaux sites rejoignent la blogroll des Echos d’Hurlevent. Le site d’informations sur le jeu Wowlogie , le podcast francophone Azeroth.fr ainsi que le blog du réalisateur de vidéos WoW Olibith.


214 748 pièces d’or, 36 d’argent et 46 de cuivre

214 748 pièces d’or, 36 d’argent et 46 de cuivre. C’est la somme maximale qu’un personnage peut avoir dans ses sacs. Tyram, un joueur allemand particulièrement tenace est parvenu à cette limite après de longues économies.

Tyram ne s’attendait pas à une telle célébrité lorsqu’il a diffusé le screen shot de son exploit. Etonné de ne pas pouvoir dépasser la somme d’argent qu’il avait dans ses sacs, il a contacté le support technique, qui s’est longuement creusé les neurones. Un Maître de Jeu a finalement découvert qu’il s’agissait d’un point limite impossible à dépasser, une limite assez logique, selon le site WoWCurse :

L’argent dans WoW n’est pas stocké en fonction des trois monnaies du jeu mais dans une variable unique basée sur la valeur en pièces de cuivre (une pièce d’or valant 10 000 cuivres et une pièce d’argent 100 cuivres). 214 748 pièces d’or, 36 d’argent et 46 de cuivre correspondent donc à 2 147 480 000 + 3 600 + 46 = 2 147 483 646 cuivres, une somme qui correspond à la limite maximale d’un entier signé codé sur 32 bits.

Malheureusement pour lui, lorsqu’il commence à faire circuler sa capture d’écran, Tyram oublie d’effacer une mention de son pseudonyme. Il se retrouve dans les heures suivantes innondé de sends lui demandant comment il est parvenu à amasser tout cet argent. De plus, les Maîtres de Jeu eux-mêmes ont occupé son compte quelques heures durant. Selon Tryram, en interview pour le site allemand wow-szene, “[ils l’ont fait] sûrement pour vérifier que je n’avais pas échangé cet or contre des euros. Ce qui est complètement faux!”

Derrière le pseudonyme de Tyram, un jeune homme de 28 ans originaire de Hambourg, passionné par l’économie de World of Warcraft. De la collecte des pages des Vertes Collines de Strangleronce à l’étude des prix en passant par la récolte de composants, Tyram a joué sur tous les tableaux pour parvenir à amasser la plus grosse fortune possible.

De quoi allécher les pros de l’AH, qui rêvent de ressembler à celui que l’on surnomme déjà le “Bill Gates de WoW”.


Cuisiner comme dans World of Warcraft

Un chef de cuisine tauren qui vous montre comment passer du côté des fourneaux, c’est une invitation peu courante, mais c’est ce que permet le site taurenchef.com, qui propose une adaptation IRL des recettes de cuisine WoW : “The Original, and Strictly Unofficial, World of Warcraft Cookbook”

Photos alléchantes à l’appui, le cuistot vous incite à réaliser vos propres bouchées de busard et autres steaks de raptor avec des ingrédients courants “au cas où vous ne trouveriez pas de raptor ou de serpent dans votre supermarché”, précise-t-il.

Sous forme de fichier PDF et pour la somme de 19$97, environ 60 recettes “pour cuisiniers débutants”, assure le chef tauren. Pour les curieux, une newsletter est également disponible, “pour plus de recettes et d’astuces”.

Pas dit que ce soit suffisant pour une soirée hype si vos copains ne sont pas tous des geeks. Mais pour une IRL guilde, un buffet WoWesque peut être une solution-bouffe sympathique et qui change du fast food ou du flam’s.

Le livre de cuisine devrait être disponible à partir du 20 janvier.


“Mon copain et World of Warcraft”

Un mini-post pour vous inciter à jeter un oeil sur un dessin drôlement cruel de la blogueuse BISCOT. Son titre? “World of Warcraft, ton univers impitoyaaaaable“.


11 janvier : Les brèves du vendredi

Ce que je n’ai pas blogué cette semaine.

  • Blizzcast
    Blizzcast
    , le premier podcast officiel de World of Warcraft, est disponible dès cette semaine. Le son est en anglais, mais une traduction écrite est également proposée. A voir si ce podcast estampillé Blizzard pourra concurrencer l’excellent Azeroth.fr.
  • Les Echos d’Hurlevent sur le site officiel
    Une marque de reconnaissance pour Les Echos d’Hurlevent, les nouvelles de la communauté en font mention cette semaine. A ce propos, si vous êtes un blogueur francophone et que vous publiez sur World of Warcraft, je cherche à mettre en place des échanges de liens et à faire mieux connaissance les uns avec les autres. Si cela vous intéresse, vous pouvez me contacter par e-mail à fallacieuse@gmail.com.
  • Atteindre le niveau 70 sans tuer un seul monstre
    Parvenir au niveau maximum sans avoir abattu de monstre, tel est le défi que s’est fixé Noor, gnominette pacifiste. Un challenge au roleplay particulier auquel s’est attaché Brian, un informaticien américain de 50 ans.
  • Trois nouveaux sites sur la blogroll
    Dans l’idée de faire la promotion de la blogosphère francophone et WoWienne, j’ai ajouté trois nouveaux sites à la blogroll des Echos d’Hurlevent. Aux portes d’Azeroth traite d’un peu de tout, et enrichit ses articles de belles images. Doubotis - L’envol d’un prêtre retrace en roleplay les aventures d’un prêtre humain, personnage principal de l’auteur du blog. WoW Tactique se veut un recueil d’astuces sur les instances haut niveau, astuces illustrées par des screenshots et des vidéos.

Burning Legend, le film WoW 100% français

Bande annonce du film

Burning Legend, c’est une aventure cinématographique entièrement réalisée par Anthony Augusto, un Français de 23 ans, passionné de montage vidéo. La particularité de son film, c’est que ses images proviennent toutes de son jeu préféré, World of Warcraft.

“L’envie de pouvoir monter un scénario, des plans de caméra de A a Z est un rêve de gosse. Qui n’a jamais voulu devenir un Spielberg et faire rever les gens? :) Alors j’ai commencé à travailler une histoire, des personnages à travers l’univers de WoW. Bien sûr, cet univers virtuel impose lui même ses limites, au niveau de l’animation, des paroles ou des déplacements. Créer une œuvre réaliste de A à Z est impossible.”

Mais Anthony relève le défi et conçoit une audacieuse composition, seul, après quelques premiers essais de vidéo World of Warcraft moins conséquentes. Il fait vivre ses personnages, leur donnant tantôt des voix qu’il crée, tantôt des paroles de film ou des timbres d’autres personnes. En fond sonore, Anthony place des musiques de film, prenant bien soin de ne pas dépasser les fatidiques trente secondes de son continu qui rendraient leur utilisation illégale. Pour lui, ces rappels à d’autres films sont naturels : “faire référence à des œuvres à travers le jeu” fait partie de son processus créatif. Tout est mis en place pour une sortie de Burning Legend au printemps 2008.

“La première vidéo de WoW scénarisée 100% francaise”

Burning Legend, nom de la guilde d’Anthony, tire son épingle du jeu face à la quantité importante de productions vidéo tirées de World of Warcraft. Un soin particulier à chaque plan, une grande conscience du détail, une ambiance choisie… Anthony avoue modestement ne pas savoir exactement définir ce qui fait la différence de son film par rapport aux autres.

“Elles sont pourtant bien toutes issues du même jeu. Quant à ce qui peut faire la différence, je dirais peut-être ma mise en scène, mon habillage. C’est comme en cuisine : on apporte tous notre petite touche à la recette mais elle reste secrète. Mais c’est certainement la première vidéo de WoW scénarisée 100% française! “Burning Legend

Pas d’aide de Blizzard en amont pour Anthony, même s’il n’exclut pas que son travail soit repris sur le site officiel lors de la sortie du film. Et pourquoi pas un site particulier venant de Blizzard pour encourager , héberger et soutenir les artistes Warcraftiens? Anthony sourit : “D’un autre coté, la magie réside dans l’indépendance des créations “.

Sortie du film au printemps 2008.

 

Une version de meilleure qualité de la bande annonce est disponible sur GameTube.