Les Echos d’Hurlevent



L’écrivain Michel Folco joue à World of Warcraft… ou pas.

Un e-mail du journaliste-blogueur Philippe Couve a attiré hier mon regard sur un article amusant signé Michel Folco, La semaine du troglodyte sur un site de Libération, Ecrans.fr. Un bref coup d’oeil sur le texte m’incite à bloguer à son sujet, mais l’heure est tardive et je n’ai pas le courage de poster immédiatement. Je retarde donc la publication de mon billet, un peu honteuse tout de même de remettre au lendemain un message amusant.

Aujourd’hui, une inspection de mon Netvibes me montre que JudgeHype a déjà traité l’information. Pour comprendre si je peux avoir une réelle valeur ajoutée en présentant ce texte, je parcours un peu plus soigneusement l’article de Michel Folco ainsi que ses commentaires. Et je reste perplexe.

Arrivé à proximité de la scierie des Hautes Terres d’Arethi, je descends de mon Raptor de guerre noir et j’active ma fusée éclairante. Aussitôt, près du drapeau, apparaît Tavaikapa, un Tauren Druide level 67, qui prend aussitôt sa forme d’ours caparaçonné car il sait qu’il va dérouiller un max. En effet, je lui colle la marque du chasseur améliorée et j’envoie Dodolf qui l’aggro. Je tire Piqûre de scorpide améliorée et Visée. Mon tir est si critique (1320 points de dégâts) que Dodolf perd l’aggro, et voilà le méchant Drood qui me fonce dessus.

Outch. Confusion entre le Bassin d’Arathi et les Hautes Terres d’Arathi, faute de frappe dans le nom de lieu et gestion d’aggro sur un joueur - les lecteurs de JudgeHype tiquent, les commentateurs de l’article également.

Pour le reste, le texte est très amusant, et monsieur Folco suggère une description inattendue du président de la république :

Nicolas Sarkozy (un Gnome Voleur level 45 spé Com)


Commentaires

  1. 1 Quentin says:

    C’est très intéressant tout cela :). Cela faisait parti d’un article de journal ou d’un texte plus “littéraire” ? (quelque chose entre les deux apparemment)

    Je me posais justement la question l’autre jour (me piquant moi même un peu d’écriture :) ) si les mmorpg avaient déjà été traités dans des romans - et dans quelle mesure.

    En tout cas visiblement les écrivains feraient mieux de faire relire leur texte par les (vrais ?) joueurs, pour ne pas s’attirer leurs foudres ;).

    Sinon, j’ai bien aimé dans les commentaires, quelqu’un qui reprochait à l’écrivain de n’avoir mis en avant que les aspects “guerriers” du jeu :).

    Posted Mardi, janvier 29, 2008, 7:28
  2. C’est un texte à vocation plutôt littéraire. Ecrans.fr explique:
    “Tous les week-end, Libération propose à un écrivain de tenir son journal de la semaine. D’habitude, nous ne reprenons pas ces textes sur Ecrans.fr. Cette semaine, allez savoir pourquoi, on a décidé de faire une exception.”

    Je n’ai pas encore vu de MMO dans la littérature. Il y a des livres dans les univers des mmo (Day of the Dragon pour World of Warcraft, en tout cas). Au cinéma, par contre, il y a des films qui traitent de ce type d’univers. Je pense à Avalon, notamment.

    Posted Mercredi, janvier 30, 2008, 6:16
  3. 3 Aldea says:

    Concernant le texte de Mr Folco, je reste indulgent. Ce n’est visiblement pas un gros joueur (il n’a pas encore atteint le 70 un an apres la sortie de BC c’est dire !) Donc les petites confusions de noms (surtout pour un BG, je me rappelle meme avoir fait l’erreur) ne me dérange pas trop.
    Il en est de meme pour la gestion d’aggro : l’auteur dit lui même qu’il n’y a pas de gestion d’aggro en pvp quelques lignes plus tard.
    Le texte en lui même est bien écrit, mais surtout accessible à celui qui ne joue pas. Interessant.

    Concernant la littérature des Mmo, on peut trouver de nombreux livres sur l’histoire de Wow, mais aussi celle de FFXI et il me semble EQ2. Ceux de wow racontent des histoires qui se sont passées avant le jeu chronologiquement parlant, mais on trouve aussi des mangas (la trilogie du puit solaire) qui va justement être adaptée dans le jeu dans le patch 2.4. On trouve aussi des comics. Le marketing wow est partout :)

    Je n’ai pas lu les livres sur FFXI, donc je ne peux pas parler du regard qu’ils ont par rapport au jeu, mais sachant que l’univers est créé de toutes pièces pour cet unique jeu (wow à toute la série warcraft dérriere lui) on peut se douter que la symbiose est très forte entre les livres et le jeu.

    On trouve meme des jeu solo qui prennent place dans des univers de MMo! Je pense à toute la série .Hack (dot hack) dont peu d’épisodes nous sont parvenus en Europe.

    Quentin je te conseille d’aller faire un tour dans le rayon SF d’une librairie, tu verras souvent toute une étagère consacrée a la littérature jeux vidéo. (souvent à coté de la littérature série, snif)

    Posted Vendredi, février 1, 2008, 11:41
  4. Je me suis mal exprimée. A propos de MMO dans la littérature, je pensais à un texte romanesque qui traiterait de la pratique du MMO - un texte “méta” qui traiterait du joueur plus que du jeu.

    Par contre, en manga / manwa, c’est vrai que .Hack ou Yureka entrent exactement dans ce type de catégorie-là.

    Pour le texte en lui-même, il a effectivement le (grand!) mérite de donner un point de vue sur l’univers de WoW qui ne soit pas négatif… et qui reste parlant pour les néophytes.

    Posted Vendredi, février 1, 2008, 12:46
  5. 5 Aldea says:

    Je pense que l’effet MMO des jeux vidéo commence bien à faire réagir le monde ‘normal’. Il prend une telle ampleur qu’on ne peut plus l’ignorer, comme on a pu le faire jusqu’a présent.

    De part les annonces a grand bruit de suicides à causes des MMO, on ne tardera pas a voir débouler de nombreuses analyse des profils psychologiques sur les raisons qui poussent les joueurs à s’enfermer dans un monde virtuel.
    Je suis sur que les étudiants en psy doivent déjà s’amuser a faire des choses de ce genre en devoirs à la maison :)

    On trouve déjà de nombreux livres, de fiction ou d’analyse qui traitent du jeux vidéo du point de vue du joueur, mais pas encore qui traitent des MMO, d’apres ce que mes recherches rapides me donnent. Sous peu on va voir fleurir moult bouquins psychologiques et les parents inquiets vont se les arracher. Les joueurs achèteront ceux de fiction qui sortiront parallèlement.

    On n’a pas fini d’entendre parler des MMO, c’est une certitude. Les médias classiques devraient se préoccuper du temps que les nouvelles générations passent devant ce média au lieu de consommer passivement les programmes télévisés.

    Posted Vendredi, février 1, 2008, 2:33
  6. 6 Quentin says:

    Oui ma question concernait plutôt des mmorpg dans des romans qui se déroulent dans le monde réel… Qui traitent d’abord (ou “autant”, ou “aussi”) des joueurs derrière les personnages. Je pense que cela pourrait être très intéressant et très compliqué :).

    J’essayerai de voir Avalon alors !

    Pour les bouquins de psyco, cela peut ne pas être inintéressant si ce sont des études sérieuses plutôt que des livres “pour parents inquiets” ;).

    Et à part les étudiants en psyco, je suis sur que ceux de socio auraient aussi du travail, concernant les mmorpg :).

    Posted Samedi, février 2, 2008, 11:59
  7. je tiens a m’excuser sur la quantité (industrielle) de contre sens que j’ai pondu dans mon article dans Libération. Le pire c’est que ce n’est pas de l’ignorance, c’est tout simplement ma névrose d’échec qui a fait des heures sup. Quand je pense a ce que j’ai dis sur l’orc qui attaque un taurens et qui ensuite est sauvé par un nain je rentre dans un état de sidération avancé. Comment j’ai pu laisser passer de telles d’incohérences reste a ce jour un mystère.
    En revanche, ceux qui pensent que je ne suis pas un joueur se trompe et je les invite à venir m’inspecter dans Sargeras. Ils verront par eux même que mon pet s’appele bien Dodolf (le jeu m’a refusé Adolf) et que je n’ai pas acheté mes niveaux. Depuis dimanche dernier je suis 70 et je réalise que les difficultés ne font que commencer. Souhaitez moi bonne chance, j’en ai bien besoin.

    Posted Mercredi, février 6, 2008, 9:37

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