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The following is a list of all entries from the Ca arrive en jeu! category. Noteworthy entries are filed topmost.
14 décembre : Les brèves du vendredi
Ce que je n’ai pas blogué cette semaine.
Décorations pour Noël
L’animation saisonnière de la fête du voile d’hiver débute demain, samedi 15 décembre. Ces festivités aux couleurs noëlesques permettront cette année encore aux rennes, boules de neige et autres guirlandes de débarquer sur Azeroth. Clôture le 2 janvier.
Décorations pour Morhaime
Mike Morhaime, le Président Directeur Général et co-fondateur de Blizzard Entertainment entre au Hall of Fame de l’AIAS, l’Academy of Interactive Arts & Sciences, qui récompense les plus grands noms de l’histoire du jeu vidéo. Mr Morhaime est distingué pour “ses efforts pour et ses contributions à l’univers des MMORPG à travers le jeu à succès World of Warcraft, ainsi que la renommée des séries Warcraft, StarCraft et Diablo“.
Décoration pour les oreilles
En association avec Logitech, Blizzard Europe lance un concours en 5 questions permettant de gagner enceintes et micro-casque. Fin des participations le 6 janvier.
Décoration pour les murs
Pour ceux que ni le calendrier Pirelli ni celui des pompiers ne tenterait, Blizzard US propose les calendriers World of Warcraft 2008.
Changer de nom coûte 8€
8€, c’est le prix européen du changement de nom de personnage fixé par Blizzard Entertainment. Le service est disponible pour les joueurs français dès aujourd’hui, jeudi 22 novembre.
Les Echos d’Hurlevent avaient ouvert un billet sur le sujet il y a quelques semaines : Blizzard permet de faire peau neuve pour la somme modique de dix dollars depuis un mois sur les serveurs américains. La fonction a été implémentée aujourd’hui sur les serveurs européens, FAQ à l’appui.
Vous pourrez enfin changer ce nom tout pourri que vous vous trimballez depuis dix niveaux. C’est aussi le moment de voir revenir ceux qui vous ont laissé un souvenir inoubliable (en bien comme en mal) sous une nouvelle identité. Le tarif pour ces nouveaux papiers virtuels s’élève à 8€ (contre 10$ sur les serveurs américains).
Côté forums, on déplore le prix, jugé abusif. Je m’étonne une fois encore qu’on ne se pose pas plus la question de l’identité numérique d’un personnage et du lien entre ce qu’il est, sa réputation et son nom. Choix délicat de Blizzard, qui privilégie une mesure esthétique au détriment d’une cohérence d’une histoire virtuelle.
Alors, tenté de transformer dès maintenant votre Lhégaulasse en Destruktor?
Saison 3 d’arène: retard pour Thanksgiving
Blizzard annonce un retard conséquent dans la mise en place de la Saison 3 d’arènes suite aux vacances américaines de Thanksgiving.
Depuis hier, les joueurs commencent à tester les petites nouveautés (vivent les énormes points d’exclamation jaune poussin pour indiquer les objets de quête sur la minicarte) de la version 2.3. Pour rappel, le site officiel consacre une pleine page au détail des modifications de ce patch.
En revanche, les amateurs de PvP restent sur leur faim. La Saison 3 d’arènes est retardée d’une pleine semaine en raison des vacances de Thanksgiving. Blizzard l’a annoncé sur les forums dédiés:
au fur et à mesure que la date précédemment annoncée pour le début de la Saison 3 d’arène se rapproche, des préoccupations concernant les ressources que le lancement de cette saison nécessite ne font qu’augmenter, d’autant plus que cette date est très proche des vacances de Thanksgiving (vacances nationales aux Etats-Unis).
Nous souhaitons tous que le lancement de la nouvelle saison se déroule aussi bien que possible, et, afin d’avoir les ressources nécessaires pour faire face à n’importe quel souci qui pourrait survenir à ce moment-là, nous avons décidé de repousser le début de la Saison 3 d’arène au mercredi 28 novembre, soit un délai d’une semaine par rapport à la date initialement annoncée.
J’avais remonté l’autre jour les discussions houleuses québéco-américaines, force est de constater que l’on trouve des remarques du même acabit sur les forums européens. Un message venant d’un membre de l’une des premières guildes d’une guilde horde de Ner’Zhul:
C’est grotesque de priver l’europe et l’Asie de la saison 3 pour que des petits gros engloutissent leur dinde.
On repoussera pas une maj au nouvel an chinois ni meme le 14 juillet et encore moins à la fête de la biere.
Egoistes.
Les mondes virtuels gomment hélas bien mal les frontières physiques. A se demander si Blizzard ne devrait pas secouer ses modérateurs pour empêcher les discussions de glisser vers ce genre de dérives et adopter des chartes à la JoL.
Saison 3 et version 2.3 : Dates en vue!
Les dates de la mise-à-jour 2.3 et de la Saison 3 des arènes pointent enfin le bout de leur nez. Blizzard s’est fendu hier d’un message sur les forums américains, et son jumeau est apparu ce matin sur les forums francophones. Sous réserve de modification, la version 2.3 devrait démarrer le 14 novembre, et la Saison 3 le 21.
La Saison 3 devrait être en place une semaine après le lancement de la mise-à-jour 2.3, afin de ne pas cumuler deux installations techniques conséquentes.
La Saison 2 se terminera lorsque les serveurs seront fermés pour la maintenance du 21 novembre. Pendant la clôture, les résultats finaux seront calculés et les récompenses de fin de saison attribuées.
Du côté des joueurs, depuis déjà quelques jours, on cogite fort sur le nouveau calcul de la cote personnelle, les futures possibilités de PL et l’égibilité des équipes pour les récompenses. La discussion du forum francophone, qui récapitule l’ensemble des changements de cette nouvelle saison, prend une véritable tournure de débat de spécialistes et beaucoup semblent prêts à sortir leurs calculettes pour optimiser leurs points individuels. Equilibre des classes, validité des loots d’arènes, tout est passé au crible, et cette nouvelle saison risque de provoquer bien des étincelles…
Juste pour le plaisir d’une réflexion amusante, un petit extrait d’un post de Malean, lieutenant-commandant et voleur sur Kirin Tor, proposant une interprétation roleplay de l’inutilité des arènes et, plus largement, du PvP sur World of Warcraft:
“-Alors commandant, quel est la situation dans les terres d’Arathi?
-Et bien nous avons perdu 165890 fois le bassin, mais nous l’avons gagné 65740 fois et la on le reperd, puis on le reperd puis on le gagne, et on le reperd , puis reperdu puis reperdu encore….
-La défaite va t’elle être significative pour la suite des opérations sur Azeroth commandant?
-Pas plus que la victoire Maréchal, ca nous sert juste à savoir qui a le droit de porter la formidable armure de Stormwind, dans 70 ans on se tapera encore dessus et le front n’aura pas bougé d’un pouce Maréchal, n’ayez crainte!”
Wrath of the Lich King : La page cachée
World of Raids a eu le nez fin, et JudgeHype reprend l’info’: la dernière newsletter de Blizzard au sujet de la future extension Wrath of the Lich King contient une page cachée. Comment? via une URL non accessible en utilisant la page standard dédiée à l’extension.
Au menu, plusieurs images et une grosse présentation du donjon d’Utgarde. On s’en met plein les mirettes et on découvre la philosophie de ce donjon à cinq joueurs. Pour se mettre en appétit, un extrait du texte d’ambiance proposé:
La tranquillité de l’entrée en bateau dans la baie de Coiffedague contraste violemment avec le spectacle de la ville assiégée de Valgarde qui vous attend à l’arrivée. Lorsque le navire s’immobilise enfin, vous vous retrouvez au beau milieu d’une ville en état de siège. Des vrykuls enragés chargent les défenseurs de la ville qu’ils écrasent grâce à leur physique imposant et à leur sauvagerie. Des bâtiments prennent feu et se consument sous vos yeux, et les cris de la bataille se mêlent aux hurlements des proto-dragons qui volent non loin. Malgré ce chaos, c’est vers l’imposant édifice de pierre qui domine le paysage qu’est attiré votre regard : Utgarde.
Utgarde se veut un donjon à progression rapide, comparable aux Remparts des Flammes Infernales. Une véritable démarche de découverte, dans un décor d’un nouveau genre, prévoyant même un combat final sur un balcon, en plein air.
Le principe de base sur lequel repose ce type de donjon « d’introduction » est que votre groupe et vous puissiez vivre une expérience cohérente et inoubliable qui conclut nombre d’intrigues, avec de belles récompenses en prime – le tout en un seul passage.
De quoi nous mettre l’eau à la bouche.
Le clin d’oeil
Meilleures pensées à nos amis mineurs: le comics gagnant du concours d’octobre sur le site Blizzard US
Dix dollars pour faire peau neuve
Changer son identité pour un prix modique, beaucoup le souhaitaient, certains le craignaient, Blizzard l’a fait. Tout du moins sur les serveurs américains. L’annonce avait été faite le 26 de ce mois sur les forums US:
Paid Character Name Changes Now Available
We’re happy to announce that through the wonders of modern gnomish engineering, you are now able to change your characters’ names. Finally, you can turn the moniker that seemed like a good idea at the time into something more befitting your true standing in World of Warcraft.Visit Account Management (https://www.worldofwarcraft.com/account/ ) to begin the paid character-name-change process. The fee is $10 per name change. As with our recent addition of voice chat to the game, this feature is being rolled out across all realms in several phases.
Update: Paid character name changes are now available on all realms.
Une future option européenne
Mercredi, un nouveau sujet de l’équipe Blibli a fait son apparition sur les forums francophones pour annoncer la future implémentation des changements de noms payants sur les serveurs européens. Ghandalffe, Laigolasse et autres Malofess pourront troquer leurs noms contre quelque chose de plus valorisant, mais ce seul argument vaut-il un changement d’identité, qui plus est payant? Et l’idée est très loin de faire l’unanimité.
” Payer pour migrer , payer pour changer de nom , payer un abonnement… Je suis sur que vous n’etes pas a court d’idée pour soutirer de largent aux personnes idiotes.” rouspète Korko, guerrier orc 70, joignant sa voix à celle des mécontents.
Quelques messages soutiennent tout de même la politique commerciale de l’éditeur du jeu, tandis que certains reconnaissent qu’ils seront bien heureux de profiter de cette possibilité. ” Cool, je vais enfin pouvoir renommer mon personnage… Enfin, 10$ ca fait un peu cher…”, avoue Gnii, druidesse de Kirin Tor.
Outre l’aspect financier quelque peu déplaisant, qui paraît trouver une semi-explication dans la responsabilisation des joueurs, la question de l’identité numérique se pose tout de même. N’est-ce pas donner une possibilité supplémentaire de nuisance à tous ceux dont la réputation serait ternie par de mauvais agissements sur un serveur? Même si le RP n’est pas omniprésent sur World of Warcraft, n’est-ce pas une atteinte supplémentaire contre la fragile personnalité des avatars que nous créons?
Et pour 100 000$ de plus…
Toutefois, pour tous ceux qui se sentiraient financièrement spoliés par Blizzard, il reste la possibilité de se reconvertir aux Cartes à jouer et collectionner de World of Warcraft. Accrochez vous à votre fauteuil, le gagnant des championnats du monde, en cours en ce moment à San Diego, se voit offrir la modique somme de…. 100 000$. De quoi payer plus d’un changement de nom


