Les Echos d’Hurlevent


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Reprise du blog

Tout d’abord, mes plus plates excuses pour cette subite baisse d’activité. Une migration de ligne internet et des vacances à la neige m’ont éloignée de ce blog plus longtemps que je ne l’aurais pensé. Je ne le referai plus, promis - juré (sur les cornes de ma chaman). A ma décharge, je constate que l’activité blizzardienne et wowesque n’a pas été transcendantale ces quinze derniers jour.

J’aurais tout de même pu bloguer ces quelques sujets :

  • Le problème des joueurs AFK dans les corps de bataille préoccupe les amateurs de PvP. Blizzard diminue le nombre de requêtes nécessaires à la punition d’un personnage inactif sur un champ de bataille. Celui-ci profitait en effet des points d’honneur sans participer aux combats. Mais la sanction infligée (une exclusion du champ de bataille) ne satisfait pas la communauté, qui s’exprime d’une manière particulièrement virulente sur les forums US.
  • Une nouvelle campagne de recrutement débute au sein de l’équipe Blizzard -World of Warcraft. Postes à pourvoir : Localisation/Test, Web Design et Online Technologies. Au passage, le développeur de World of Warcraft rappelle sa place dans le monde du jeu vidéo online, mentionnant les 700 employés de 24 nationalités différentes au sein de l’entreprise.
  • Verne Troyer est un mage gnome sur World of Warcraft. L’acteur qui jouait Minimoi dans Austin Powers rejoint Mister T. et Jean-Claude Van Damme au rang des personnalités chargées de promouvoir WoW dans des spots publicitaires destinés à la télévision.
  • La FAQ Wrath of the Lich King apporte des précisions supplémentaires sur l’extension à venir, particulièrement sur la nouvelle classe, le Chevalier de la Mort, et les conditions nécessaires à son déblocage.

WotLK: Blizzard annonce des améliorations graphiques

La seconde extension de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, arrivera sur le marché d’ici quelques mois. Pour l’occasion, Blizzard annonce de futures améliorations graphiques.World of Warcraft portal

World of Warcraft entre dans sa troisième année de jeu, et jamais le moteur graphique du MMO n’a encore été retravaillé. Pour l’instant, un tel changement n’a pas encore été formellement évoqué. Mais, sur un sujet des forums officiels francophones, un membre de l’équipe Blizzard, Gandraor, a confirmé que les équipes du développeur prévoyaient de se pencher sur les graphismes d’Azeroth.

Nous travaillons actuellement à des améliorations techniques dans les graphismes du jeu, et nous en dirons davantage dans les mois à venir concernant l’extension: Wrath of the Lich King.

Pas d’enthousiasme prématuré cependant. D’une part, parce que cette réponse des équipes officielles ne laisse présager d’aucune refonte profonde du moteur en lui-même. Il ne pourrait s’agir que d’améliorations ponctuelles de textures ou d’ombrages. D’autre part, parce que tout changement de moteur graphique implique une augmentation de la consommation des ressources des ordinateurs personnels. Les Daociens se souviendront avec un pincement au coeur des barettes de RAM et cartes graphiques achetées expressément pour bénéficier de Trial of Atlantis ou de Catacombs.